對于游戲設(shè)計(jì)專業(yè)留學(xué)學(xué)校有哪些呢!今天小編做了相關(guān)資料收集如下:
美國游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)校:
舊金山藝術(shù)大學(xué):美國舊金山藝術(shù)大學(xué)(英文:Academy of Art University),位于舊金山市中心,成立于1929年,是美國規(guī)模最大的私立藝術(shù)高校,全美國頂尖的藝術(shù)院校。該校的平面設(shè)計(jì)學(xué)院(School of Graphic Design)和時(shí)裝設(shè)計(jì)學(xué)院(School of Fashion Design)在美國享有盛名,曾經(jīng)培養(yǎng)出眾多著名的設(shè)計(jì)師。其中平面設(shè)計(jì)學(xué)院全美Top20,時(shí)裝設(shè)計(jì)學(xué)院全美Top10。時(shí)裝設(shè)計(jì)學(xué)院一年一度舉辦的畢業(yè)生時(shí)裝秀(一年在紐約,一年在舊金山)一直是時(shí)尚界吸納人才的一個(gè)焦點(diǎn)。
游戲設(shè)計(jì)系 Game Design
舊金山藝術(shù)大學(xué)游戲設(shè)計(jì)系聘請來自全美頂級游戲制作公司的業(yè)界人士,學(xué)生運(yùn)用尖端的高科技設(shè)備在視覺特效動(dòng)畫、游戲美術(shù)、關(guān)卡設(shè)計(jì)和人物設(shè)計(jì)等領(lǐng)域?qū)W習(xí),掌握與游戲產(chǎn)業(yè)相接軌的最新知識與技術(shù)。舊金山藝術(shù)大學(xué)游戲設(shè)計(jì)系提供副學(xué)士AA、藝術(shù)學(xué)士BFA、藝術(shù)碩士MFA學(xué)位。畢業(yè)生任職的游戲產(chǎn)業(yè)公司有:索尼游戲 、盧卡斯游戲(Lucas Arts)及美國藝電(Electronic Arts)等。
瑞玲藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院
瑞玲藝術(shù)學(xué)院(Ringling College of Art+Design,又譯為瑞格林藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院)是一所私立、非贏利并且被完全認(rèn)證的學(xué)院,同時(shí)被室內(nèi)設(shè)計(jì)認(rèn)證委員會認(rèn)證為第一專業(yè)學(xué)位水平。優(yōu)勢專業(yè)是動(dòng)畫設(shè)計(jì),其計(jì)算機(jī)動(dòng)畫專業(yè)在2007年被聲譽(yù)很高的3D世界雜志認(rèn)定為美國北部最好的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫專業(yè)。教學(xué)的基礎(chǔ)設(shè)施齊全,動(dòng)畫專業(yè)廣受好評。
瑞玲藝術(shù)學(xué)院相關(guān)專業(yè)排名:瑞玲藝術(shù)學(xué)院動(dòng)畫設(shè)計(jì)全美本科排名第一、瑞玲藝術(shù)學(xué)院插畫設(shè)計(jì)全美本科排名第五、瑞玲藝術(shù)學(xué)院游戲設(shè)計(jì)全美本科排名第九。開設(shè)專業(yè)還有廣告設(shè)計(jì)、藝術(shù)設(shè)計(jì)、電腦動(dòng)畫、數(shù)碼電影制作、美術(shù)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、圖形及互動(dòng)溝通、插圖、室內(nèi)設(shè)計(jì)、動(dòng)作設(shè)計(jì)、繪畫、攝影及數(shù)碼影像、版畫和雕塑等。
游戲藝術(shù)
瑞格林藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院授予游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生美術(shù)學(xué)士學(xué)位,該專業(yè)的學(xué)生不僅設(shè)計(jì)、制作及分析游戲的視覺效果組成部分,而且他們還可以從有經(jīng)驗(yàn)的教員那里獲得寶貴指導(dǎo),這些教員將其行業(yè)經(jīng)驗(yàn)帶進(jìn)了課堂中。另外,他們在課堂外也獲得了身臨其境的真實(shí)經(jīng)歷,因?yàn)槊總€(gè)瑞格林藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院的學(xué)生在其獲取學(xué)位的過程中,都保證會有機(jī)會在游戲行業(yè)的公司或工作室中制作一個(gè)真正的項(xiàng)目。
從2007年開始,瑞格林學(xué)院的游戲藝術(shù)專業(yè)就一直保持著高度合作的教學(xué)環(huán)境,將未來影視藝術(shù)同當(dāng)今的最先進(jìn)技術(shù)相融合。該專業(yè)專注于培養(yǎng)在計(jì)算機(jī)游戲行業(yè)及其他應(yīng)用實(shí)時(shí)可視化的領(lǐng)域所需的視覺美術(shù)師。教授學(xué)生如何通過使用視覺影像、環(huán)境式的故事講述、自然敘事來創(chuàng)建連貫的、視覺效果成熟的世界,來使得游戲變得好玩。學(xué)生通過專注于學(xué)習(xí)建模、貼圖、光照及游戲中所需的其他方面內(nèi)容,他們正在積累經(jīng)驗(yàn)并學(xué)習(xí)如何將人們放置到世界中,使得他們不再是一般的觀察者,而是實(shí)實(shí)在在的參與者。每個(gè)學(xué)生的畢業(yè)論文項(xiàng)目都是一個(gè)在虛幻引擎4中渲染的游戲短片,該短片會展示建模、光照、貼圖、關(guān)卡設(shè)計(jì)技術(shù)。每個(gè)空間都完全可以進(jìn)行導(dǎo)航,允許進(jìn)入進(jìn)行實(shí)時(shí)探索。
游戲藝術(shù)專業(yè)的畢業(yè)生大多都在倍受歡迎的全球性公司開始了他們的職業(yè)生涯:EA、Blur Studios、Blizzard、Epic Games、Bioware、 WB Turbine、 Bungie、Microsoft、Naughty Dog、Riot Games、Moonbot Studios、Sony, Harmonix、2K、Arena Net、Certain Affinity、Crystal Dynamics、Hasbro、Activision、 和Intel。每年春天,當(dāng)這些知名度頗高的公司來到該系招聘時(shí),學(xué)生便有機(jī)會親自向這些全球領(lǐng)先的公司展示他們的技術(shù),所以很多人在畢業(yè)之前就獲得了工作。
英國游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)校:
倫敦傳媒學(xué)院:
倫敦傳媒學(xué)院(London College of Communication)(以前的倫敦印刷學(xué)院)是倫敦藝術(shù)大學(xué)的6所學(xué)院中的一所。提供廣泛的課程:平面設(shè)計(jì)、攝影、新聞、市場營銷、電影(預(yù)科、本科、研究生和研究類課程)。2003年10月,倫敦傳媒學(xué)院正式開放它的新教學(xué)樓,該樓擁有藝術(shù)級的媒體設(shè)備。倫敦傳媒學(xué)院還開設(shè)了一系列新的課程,包括互動(dòng)游戲制作、設(shè)計(jì)管理、公共關(guān)系、廣告創(chuàng)意等。
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)專業(yè)
1年,10月份開學(xué)。一個(gè)獨(dú)一無二的提高當(dāng)代游戲設(shè)計(jì)技能的機(jī)會。這個(gè)課程著重于提供專升本的機(jī)會。這一年的學(xué)習(xí)會讓你有一個(gè)鞏固學(xué)習(xí)和開發(fā)不同方法的機(jī)會。給學(xué)生一個(gè)辯證地評估新概念、發(fā)展創(chuàng)新能力的機(jī)會。這個(gè)專業(yè)領(lǐng)域的領(lǐng)頭人、專家或者行業(yè)的精英會給你授課。這個(gè)課程一直是處于發(fā)展中的,因?yàn)殡S時(shí)有新的經(jīng)驗(yàn)豐富的導(dǎo)師并且充滿無限的激情。教師會帶動(dòng)你進(jìn)入專業(yè)的領(lǐng)域或者會舉行一些研究的活動(dòng)。
謝菲爾德哈萊姆大學(xué):
謝菲爾德哈勒姆大學(xué)(Sheffield Hallam University)建校于1843年,前身為謝菲爾德設(shè)計(jì)學(xué)院,在工業(yè)革命中享有近一個(gè)世紀(jì)的盛名,從建校伊始,謝菲爾德哈勒姆大學(xué)就和工業(yè)產(chǎn)業(yè)界緊密相連。經(jīng)過二十世紀(jì)兩次院校合并和調(diào)整,目前已發(fā)展為全英第六大的綜合性大學(xué),是中國教育部中英學(xué)歷學(xué)位互認(rèn)協(xié)議中第一批通過的英國大學(xué)。
由Professor the Lord Winston和Professor Philip Jones分別擔(dān)任校監(jiān)和副校監(jiān)。今天的謝菲爾德哈勒姆大學(xué)擁有28000多名學(xué)生,和3000多的教職員工。包括接受遠(yuǎn)程教育的學(xué)生在內(nèi),我們一共有3000多名海外學(xué)生,來自全球八十多個(gè)國家和地區(qū),占學(xué)生總數(shù)的12%。
游戲設(shè)計(jì)
游戲分為桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等,從100多年前的棋牌類游戲、到骰子游戲、早期電子游戲、到當(dāng)代高科技三維渲染的復(fù)雜故事性游戲,它們的外在表現(xiàn)雖然不盡相同,但在設(shè)計(jì)過程中卻有相似的邏輯思維。一個(gè)完整的游戲設(shè)計(jì)涉及:游戲規(guī)則及玩法,劇本,視覺藝術(shù),編程,聲效,產(chǎn)品化。本文討論的游戲設(shè)計(jì)多指視頻游戲,這也是大部分藝術(shù)生留學(xué)所申請的方向和作品集的主要構(gòu)成。游戲設(shè)計(jì)跟視覺藝術(shù)、交互設(shè)計(jì)有著緊密的聯(lián)系,申請游戲設(shè)計(jì)的大多數(shù)人有著藝術(shù)設(shè)計(jì)的背景,也有從計(jì)算機(jī)轉(zhuǎn)專業(yè)而來。
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)首先學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的基本概念、游戲的演化歷史、游戲設(shè)計(jì)編程、視覺設(shè)計(jì)、媒體寫作,再學(xué)習(xí)交互式媒體中敘事的工具、理論和技術(shù),分析現(xiàn)有游戲、理解游戲中視覺元素和動(dòng)畫創(chuàng)作過程。 最后一年完成畢業(yè)設(shè)計(jì)創(chuàng)作,即游戲設(shè)計(jì)記錄文檔、相關(guān)故事情節(jié)、以及能表現(xiàn)游戲創(chuàng)意的互動(dòng)設(shè)計(jì)。實(shí)習(xí)經(jīng)驗(yàn)對進(jìn)入游戲設(shè)計(jì)業(yè)界工作有很大的幫助,大部分學(xué)校會邀請游戲設(shè)計(jì)界和相關(guān)娛樂界的業(yè)內(nèi)人士來與學(xué)生交流經(jīng)驗(yàn)。
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