您好,歡迎來到賦能網!

游戲類專業(yè)留學美國院校哪些較好?

賦能網 2023-07-01 99

如今隨著社會的發(fā)展,電子競技也開始承認國內的一種職業(yè),深受廣大年輕藝術生的青睞。那么問題來了,游戲類專業(yè)留學美國院校哪些較好呢?下面讓我們看一下詳情把!

一、什么是游戲設計?

游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。游戲設計在整個開發(fā)團隊中承擔了很多的角色,因此,可以說游戲設計師處在整個開發(fā)團隊這個金字塔的頂尖。大多數游戲設計師都是以藝術家、程序員或者測試人員出師,但最終他們都會得到提升。

二、游戲類專業(yè)留學美國院校哪些較好?

01.猶他大學 The University of Utah

猶他大學(The University of Utah),簡稱U of U,是美國一所享譽世界的公立研究型大學,同時也是美國猶他州高等教育的旗艦型學校。該校于1850年建,坐落在鹽湖城的沃薩奇嶺山脈腳下。

猶他大學所在的鹽湖城是美國最安全的城市之一,一直以來保持較低的犯罪率,校園依靠洛基山脈,風景別致,擁有來自全世界109個國家的35,000多名學生,設有72個專業(yè)和90個以上研究學科,其醫(yī)學院、藥學院、計算機科學等院系均處于全美頂尖地位。猶他大學是美國少數的禁止攜帶槍支進入校園的大學同時在校園內酒精飲料也是不允許的。學校致力于培養(yǎng)學生整體的生活方式,創(chuàng)新和協作的思想。

游戲設計:游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節(jié)的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。

02.紐約大學 New York University

“NYU”就是紐約大學的簡寫了,該校成立于1831年,是一所位于紐約的世界著名私立綜合性研究型大學。該校由18個學院和研究所組成,已經成為全美國境內規(guī)模最大的私立非營利高等教育機構之一,同時也是美國唯一一座位于紐約心臟地帶的私立名校。

截至2016年,該校共擁有36位諾貝爾獎得主(在全球高校中列第19位,居全美第12位)超過30名普利策獎得主,30余名奧斯卡金像獎得主,19名美國科學院勛章得主,多名阿貝爾獎,艾美獎、托尼獎得主。在最新一期出版的2018USNEWS中,紐約大學全美綜合排名第30位。2017CWUR 世界大學排名第22位,年度全球CEO母校排名第18位,全美著名校友總數排名第8位。紐約大學較為偏重人文及社會科學,研究生院享有極高聲譽。

動畫與數字藝術專業(yè)(Animation and Digital Arts):2年全日制,學院對學生的動畫背景不作要求,希望多文化多背景多專業(yè)的經歷為學院增添活力。學院提供的學習環(huán)境有獨特的創(chuàng)意設計,不僅教授動畫藝術的傳統形式,也包括先進技術和數字工藝。從捕捉舞者的瞬間到隨聲音模擬表情,學生可以探索重塑動作的方法,通過講故事建立人物關系。

上述介紹完美國游戲設計留學院校,下面就讓我們看一下Yang同學是如何拿下5封頂級院校OFFER+百萬獎學金吧!

不錯,你沒有聽錯!ACG學員Yang同學,不僅是5申5中的大滿貫學員,且CCS給到的獎學金高達3,6000美金每學年,4年下來獎學金破100萬人民幣獎學金。在美國讀高中,零基礎選擇藝術留學開始自己的設計之夢,Yang同學是如何一步一步打牢繪畫基礎,和作品集死磕到底,拿到5封設計類頂尖大學offer的呢?如果你也是零基礎準備作品集,也許Yang同學的經驗分享可以幫到你!

Yang同學目前錄取情況:

ACCD:概念設計 / SVA:視覺效果,動畫 / SCAD:插畫設計 / Ringling:游戲設計 / CCS:概念設計,獎學金36,500美元

學習設計,是從小種在心里的夢想

是什么原因選擇了去美國讀高中?美國高中的教學風格是怎樣的

游戲類專業(yè)留學美國院校哪些較好?

因為考慮到設計類專業(yè)在美國具有更好的前景和教育資源(尤其是概念設計),而且加上我個人極不擅長各種類型的考試,所以在美國的教育體系下我在未來會有更好的發(fā)展空間。

美國高中采用的是走班制,每個老師擁有一間固定教室,學生則需要來回往返于教室之間(這樣下課走來走去算是活動了身體)。課程方面我比較喜歡的是作業(yè)完成度和考試一樣也會加入到總成績當中,因為這樣的話我考試失誤也能用作業(yè)成績補回來;加上平時作業(yè)都積極完成,因此平均成績多能保持在B和A。

高中怎樣想到去學習概念設計?

其實學習設計是我從小學二三年級就有的一個夢想。從一開始我就對構建長篇故事以及設計各種未來風格的武器感興趣,并且對畫畫和寫作樂此不疲。后來才知道我感興趣的這些東西合在一起叫做“概念設計”,從而走上了逐漸“專業(yè)化”的道路。

5申5中,最大的原因還是一份好的作品集

申請5所院校,百發(fā)百中你覺得秘訣是什么?

我認為成功的原因還是作品集。

我大概花了一整年多的時間去制作和完善作品集的內容,差不多把所有東西都重新畫了幾遍,確保各個種類的東西都有(角色,場景,道具,載具,甚至生物,怪物,刨面示意圖,功能示意圖等),而且確保每個類型的東西都處于較好的水平。

給大家一點建議就是基礎練扎實(主要人體,透視,以及色彩),其中人體尤為重要(是控形的基本,血的教訓);色彩是個不錯的技巧,能讓畫面看上去更有趣,并且能掩蓋一些設計上的平庸。

內容一定要原創(chuàng)!一定要原創(chuàng)!一定要原創(chuàng)!不能直接借鑒某單獨的一個電影,要借鑒也要借鑒多個,把元素混合到一起。ACCD今年拒了好幾個有實力的作品集,我發(fā)現這些作品集的一個共同點就是你能第一時間想到他們參考的電影是哪一個電影。

申請和資料方面文書老師給了很大的幫助,在此感謝匡林老師和馬楠老師!作品集方面主要還是靈感的管理和搜集方法――這里引用一句徐老師說的話:概念設計最拼的其實還是想法,畫功是敲門磚。

拿到CCS、ringling、SVA、SCAD ACCD5所院??紤]好了嗎?

其實是稍微有一點糾結的,畢竟5所院校都是非常優(yōu)秀的院校。不過最后我還是決定去ACCD。因為在我看來ACCD的概念設計專業(yè)較其它幾所院校來說還是更厲害一些,希望能在ACCD學到更多關于概念設計的東西。

怎樣了解到ACG,ACG對你最大的幫助在哪?

父親通過咨詢了解到的ACG。在進行比較之后,發(fā)現ACG在概念設計專業(yè)方面有過不少的經驗,因此選擇了ACG。 對我最大幫助的當然是徐老師啦――一開始我們倆有著不小的隔閡(因為我在我們高中算畫畫能力拔尖的那種,不過原因是因為這里的學生都不是藝術專業(yè)的,甚至這里的美術老師也很水,所以造成了一種我繪畫能力很強的錯覺),不過好在一個暑假的磨合之后我們相互了解了對方,我的進步速度也在之后加快了起來。

如果有更多關于藝術留學的問題,可登陸ACG官網在線咨詢或撥打:4008-569-579。

本文鏈接:

本文章“游戲類專業(yè)留學美國院校哪些較好?”已幫助 99 人

免責聲明:本信息由用戶發(fā)布,本站不承擔本信息引起的任何交易及知識產權侵權的法律責任!

本文由賦能網 整理發(fā)布。了解更多培訓機構》培訓課程》學習資訊》課程優(yōu)惠》課程開班》學校地址等機構信息,可以留下您的聯系方式,讓課程老師跟你詳細解答:
咨詢熱線:4008-569-579

如果本頁不是您要找的課程,您也可以百度查找一下: