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java有多少種設計模式?java設計模式的原則是什么?

賦能網(wǎng) 2023-05-09 85

java知識還是很廣的,大家要學習好java就要不斷的積累,比如java設計模式相關內(nèi)容,這個知識大家也是要清楚了解的,那么今天我們就給大家分享一些這方面的內(nèi)容。

總體說設計模式分為三大類:

創(chuàng)建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。

結(jié)構(gòu)型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。

行為型模式,共十一種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態(tài)模式、訪問者模式、中介者模式、解釋器模式。

java設計模式的原則是什么?

一、單一職責原則

單一職責原則:就一個類而言,應該僅有一個引起它變化的原因。通俗來說,就是互相不相關的屬性和方法不要放在一個類中,就好比之前簡單工廠模式中介紹的那樣,客戶端(Customer)應該與工廠(Factory)建立成兩個類,當客戶想要工廠中的另一種產(chǎn)品時,只需要修改客戶端,再或者,工廠想要生產(chǎn)新產(chǎn)品,就只需在工廠類中添加,客戶端的類而不需修改。這種只有一個動機的去改變一個類就是單一職責原則。

二、里氏替換原則

里氏替換原則:子類型必須能夠替換掉它們的父類型。其實就是在一個程序里,某一個地方使用的是一個父類,那么把父類換成它的子類同樣適用。另外子類一般不該重寫父類的方法,因為父類的方法一般都是對外公布的接口,是具有不可變性的,你不該將一些不該變化的東西給修改掉。因為一般我們認為,父類可以完成的事情,子類也可以,如果重寫父類的方法并且因此出錯,將來如果用子類替換父類就會出現(xiàn)問題。

三、依賴倒轉(zhuǎn)原則

1.高層模塊不應該依賴低層模塊,兩個都應該依賴抽象。

2.抽象不應該依賴細節(jié),細節(jié)應該依賴抽象。

四、接口隔離原則

接口隔離原則:一個接口的行為應該盡可能的小,其實就是接口里的方法一定要是所有實現(xiàn)這個接口的類所能實現(xiàn)的。比如我們定義了一個Car接口,里面有兩個方法,駕駛和導航,但是實際情況是并不是所有的汽車都有導航的功能,這樣的話沒有導航功能的汽車實現(xiàn)這個接口的時候就只能把導航的這個方法空著,所以我們最好把navigation()這個方法從這個接口中去掉,另外單獨寫一個接口。

五、迪米特法則

迪米特法則:如果兩個類不比彼此直接通信,那么他們就不應該直接發(fā)生作用,它強調(diào)的是松耦合,這樣的話一個類修改也不會對其他類有太大的影響。

六、開放-封閉原則

開放-封閉原則:就是類,函數(shù)等應該是可以擴展,但是不能修改。這個原則有兩個特征,對于擴展是開放的,對于更改是關閉的。但是事實情況是模塊不可能完全封閉的,總會有一些變化,但是這時就需要我們?nèi)ヮA測可能發(fā)生的變化,然后構(gòu)造抽象來隔離哪些變化,這樣的話以后更改起來就可以保持相對穩(wěn)定,使一個地方的變化對其他地方的影響盡可能的小。

關于java設計模式的相關內(nèi)容分享到這里就結(jié)束了,大家一定要了解這些知識,增加java知識,最后大家如果想要了解更多java初識知識,敬請關注賦能網(wǎng)。


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